12

horas

Taller de Illustrator

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Modalidades

Presentación

Adobe illustrator es un poderoso constructor de vectores en este taller aprenderás el manejo de la interfaz general del programa, herramientas fundamentales de edición vectorial, desarrollo de piezas artísticas y publicitarias desde elementos para material corporativo, ilustraciones y gráficos para redes sociales, procesos de trabajo y gestión de archivos para su entrega impresa o digital. Esto permitirá al alumno adquirir capacidad y criterio para la toma de decisiones, que son fundamentales al momento de afrontar un proyecto en el campo laboral tan exigente y multidisciplinario actual.

Objetivos

  • Conocer las diferentes herramientas que tiene el programa.
  • Realizar diferentes tipos de piezas gráficas.
  • Ser capaz de crear ilustraciones vectoriales de calidad.
  • Crear diseños para presentaciones personales y/o empresariales, Publicados a través de impresos, medios digitales y redes sociales.

Temario (sesión 1 y 2)

Conociendo el illustrator, configuraciones básicas, crear  documentos, generar PDF, Mesas de trabajo.

Ejercicio, tarea: Ilustración Geométrica

SELECCIÓN  EDICIÓN DE OBJETOS

  • Herramienta. Selección,
  • H. Selección directa, marco, varita mágica
  • H. Navegación básica
  • Gestión de ventanas
  • Pixeles y Vectores

SELECCIÓN  EDICIÓN DE OBJETOS

  • Tipos de muestras
  • Gestión de muestras (Crear, eliminar, agrupar)
  • Ventana Color
  • Degradado
  • Textura decorativa

Temario (Sesión 3 y 4)

Manejo técnico de la herramienta puma, para  dibujar o redibujar un figura, forma o imagen

Ejercicio, tarea: Diseñando un logotipo y tarjeta de presentación

DIBUJANDO CON LA HERRAMIENTA PLUMA 2 horas

  • H. Pluma (Procesos de trabajo)
  • H. Curvatura
  • Puntos de ancla, trazados y formas
  • H. Tijera, borrador, cuchilla

FORMATEANDO TEXTO, CARACTER Y PARRAFO

  •  Familias Tipográficas
  • Fuentes TTF/ OTF
  • Instalación de fuentes
  •  Ventana carácter y párrafo
  • Texto sobre forma
  •  Ceñir de Texto

Temario (Sesión 4 y 6)

Manejo técnico de girar por  ángulos, reflejar elementos  con puno de reflejo,  diseño simétrico y modular

Ejercicio, tarea: Diseñando patrones y  módulos.

HERRAMIENTA DE OPERACIONES

  • Alinear 
  • Reflejar
  • Rotar
  • Creador de formas

FORMATEANDO TEXTO, CARACTER Y PARRAFO

  • Cómo funciona una máscara
  • Máscaras de imagen y vectoriales
  • ¿Cómo funciona una máscara compuesta?
  • Editar, soltar una máscara
  •  ¿Cómo funciona una máscara de opacidad?

Docente - Instructor

Anibal de los Santos Y.

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